ここのところ、あちこちで次世代ゲーム機のニュースを見かけるようになり、巷というか私の頭の中は新機種の事で頭がいっぱいだったりする。
特に印象に残るのは任天堂REVOLUTIONの正式名称が「Wii」だったこと。ウィーですよウィー。私世代でウィーというと、スタンハンセンしか思い浮かばないんですけど……。この名前について、世論は割と批判的な意見が多い様だけども、変な名前でも慣れるもんだろうか?
任天堂はこの件に関してかなり強気で、名前を変更する気はサラサラ無いようだ。
次に驚いたのはPS3の価格、6万超!!
いやぁ、いくら何でも6万は高いでしょ。これはもう家庭用ゲーム機じゃないよなぁ。これはもう子供にねだられても、易々と買ってあげられる値段じゃない。どちらかというと、大人のおもちゃだよな。そのうち怪しいローションとか、ちっちゃいマッサージ機とか、等身大の風船人形なんかと一緒に並ぶ日も近いかも知れない。
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Posted on 5月 13th, 2006 by snail
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光回線切断事件とブログのカスタマイズの間にいろいろとエントリの機会を逃してしまったんですが、サッカーの話題ということで、これはちょっとフォローを入れておこうかと……。
結果として2-1で負けてしまった試合だけども、どこがどう悪かったのか?ってのを独断と偏見で検証したい。
■監督の采配が悪すぎ
まず、フォーメーションの組み合わせが辛いよね。
相手は4-4-2を変則させた4-2-3-1のフォーメーションっぽいんだけど、それに対する日本は3-5-2で開始。
相手はウィングを張り出させたほぼ3トップとも取れる攻撃なのに、それに対応するのが3バックというのは、かなり酷な状況。
取られた時間が開始早々というのは他にも要因があるけども、あの状態では、最初の1点目も取られるべくして取られてしまったという気がする。
ていうか、日本は3バックってあまり上手じゃないから、4バックに固定でいったらどうだろうか?その方が戦術も固まるし、特色も出しやすく、選手起用も楽だと思うんだけども。
途中小野と小笠原投入と共に4バックに変更したのも解せない。というのも、その時にはブルガリアは変則フォーメーションはやめて、守りを固めていた。ならば、そのまま3バックで良かった気がする。
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Posted on 5月 12th, 2006 by snail
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最近よく見かけるようになったLightbox JSを導入してみた。
これは、サムネイルをクリックするとメイン画面がグレーアウトし、拡大イメージが表示されるという、ちとおしゃれなスクリプト。
やりかたは小粋空間: Lightbox JS で画像を表示するから。小粋空間さまさまだぁね。
で、やってみた
と、こんな感じになります。
今まであまり大きなイメージを貼り付けたりしてこなかったけど、こうやって表示されると、たくさんイメージをアップしたくなりますねぇ。
また、似非写真家になってみようかなぁ……。
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Posted on 5月 11th, 2006 by snail
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ようやく光回線が復旧しました。
“ようやく”といっても、修理の依頼をした翌日には復旧しているという、恐ろしいほどの対応の早さ。So-net&Tepcoの好感度ア~~~ップだね。
つうわけで、今後は安易に子供に触らせないように対策を練らないと駄目だねぇ。
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Posted on 5月 10th, 2006 by snail
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いよいよゴールデンウィークも終わり、お仕事を開始して、さ~てブログも更新するぜ!と意気込んできたら、なんとネットに繋げない状態になってしまいました。
ここしばらく、一番下の子(破壊魔)がどうもネットの配線に興味を持ってしまったらしく、ケーブルを壁から引っぺがすは、モデムはひっくり返すはで大変な状態でした。
んで、とうとうメディアコンバータの箱まで手を付けてしまい、フタがぱっかりと開いてしまいました。
あ~ぁ、直さなきゃと思いながら箱を見ると、なにやらひょろひょろと釣り糸のようなものがでていたんですよ。なにこれ?と思ったら、なんとこれがあの光ファイバーじゃぁないですか。
こいつが、メディアコンバータの中をくるくるくるくると丁寧に巻かれていて、それぞれのコネクタにつながっているようです。そいつが、箱が開いた振動でびよ~~んとでてしまったというわけ。
丁寧にまき直して、フタをがしっとはめ直して、一件落着!
と思いきや、ステータスランプを見ると、あら。。。? なんか消えてるランプあるじゃん。
見てみると、光ファイバーのステータスだけが消灯(-_-;)
なんで?って思いながら、もいちどフタを開けてみると、一カ所だけ折れ曲がったファイバーが……、うそ、、、嘘だろ?
自分の目を疑いつつ、そいつに手を触れると、パキっとまっぷたつ(-_-メ)
当然そんな状態じゃネットにつながるわけもないわけで……。
というわけで、昨日からネットに繋げない状態が続いています。
普段使えるものが使えないと、ひじょ~~に不便!
日頃どっぷりとネットに浸かっていたんだなぁとつくづく感じる事件でした。
と、、、これはエッジで繋いで書いていたりします、やっぱし光に慣れるとエッジじゃ遅いぃ!!
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Posted on 5月 9th, 2006 by snail
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知らないうちにGoogleが@Last Softwareという3DCADソフト会社を買収していたらしい。
先日から、この会社のSketchUpという3DCADのトライアル版が無料配布されはじめている。
SketchUp – Home
Googleの目論見はこうじゃないだろうか?従来のSketchUpという3DCADを土台にし、Google Earthとの連携を強化して、地球上の建造物を3D化してしまおうという試みじゃないだろうか。
公式サイトにビデオチュートリアルがあったので見てみると、日頃3DCADを使い倒している私が見ても、かなり直感的で使いやすい印象。
ということで早速DLして使ってみた。
手始めに手元にあったLumixをモデリングしてみた。かなり手抜きだけども、この程度なら15分程度で完成する。
作図ツールは直線、曲線、自由線、レクタングル、サークル
3D化ツールはExtractのみで、Extractにはブーリアン演算の和と差が含まれている。
ツールの数としては、かなり少ないが、フリーのお試し版ということなので、致し方ないか……。
データを作成していて、一番辛い所は面取りとフィレットがない所。複合面のフィレットとまでは言わないが、2面間のフィレット&面取りくらいはサポートしておいて欲しかった。
それと、欲を言えばExtractだけでなくRotateの3D作成もあれば、いいのにと思った。
というか、これらの機能が無いと、実用には耐えないと思うので、製品版を欲しいと思わせるにはかなり絶妙な構成。
面を作っておいて、それをニョキっと伸ばして、そこへまた面を作ってニョキっと凹ませて、気に入らなかったら、あっちこっちを掴んで伸ばしたり縮ませたりを自由自在にできるのは、かなり快適。
今までのソリッドフューチャーベースのCADだと長さを変えるのにフューチャーを選択して、編集画面いって変更ってのが常識だったけども、その煩わしさを一気にすっ飛ばして直感的に操作出来るようにしてある。が、、やっぱりきっちりと寸法を出そうとすれば、結局数値入力は必須なわけで、どのみち面倒な所は面倒なのかもしれない。その辺は実務で使ってみて、始めて見えてくる問題なんだろうな。
このCADはWebを見る限りでは建築関係の方面で使う事を主としているっぽい、私の本業は機械加工業だから、ちょこっと畑違いの感がある。しかし、この初心者でも全然楽ちんに出来ますよ的なインターフェースはかなり衝撃的ではある。
あまりこういう分野で取っつきやすい製品をグローバルに流行らせちゃうと、専門職の人間にとっては、ちょっとヤバいんじゃん?仕事取られちゃうかも?と思ったりする。
そして、Googleならではの機能として、Google Earthプラグインを使用する事で、Google Earth上に作成したデータを表示させる事が可能になる。
これで世界中の人がこのソフトを利用してデータを作成し、Google Earth上にアップする事で、世界の建造物がGoogle Earthで3D化されることになり、Googleが目指す世界中のデータのライブラリ化に一歩近づくわけだ。
それにしても、Googleはどこまで触手を伸ばしていくんだろうか、そのうちOSまで取り込んで、全てをネット上で済ませてしまえるという事が、夢物語では無くなってきているのかも知れない。
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Posted on 5月 2nd, 2006 by snail
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サイドバーに最近のコメントとトラックバックを設置しているんだけども、そいつの表示が若干オカシイことが気になっていました。
というのも、各アーカイブページに行くとコメントが出てきたり無くなったり、昔のコメントしか出てこなかったりと様々。何でだろうなぁ~、ま、でもトップページはキチンと出てるから良いか……的に思っていたんだけども、何気なく見ていた小粋空間の所で解決。
探している時には見つからないのに、適当に回っている時に見つけるって言うのは何でなんだろうねぇ……。
私はサイドバー全体をテンプレートのモジュールとして登録して使用していたんだけども、こいつをインデックスの方に再構築アリとして登録して取り込むだけで良いっぽい。
これはリスト表示に使われるMTタグ(MTEntries等)がアーカイブの属性に依存した振る舞いをするのが原因と思われます
という部分が要なんだろうね。よく分らないけど。
それにしても、ちょっと不便な仕様だよなぁ……、次のバージョンではこんな面倒な事は改善して欲しい。それか、選択式にするかだね。
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Posted on 5月 1st, 2006 by snail
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このブログ、Not Quick a NineをMTにて始めてから、ずっとオーサカPHPのw3Analyzerを使用しています。
設置も簡単で、デザインも良く細かい解析もOKと良い事ずくめだったんですが、先日ふと見てみると、ページ別解析が出来ていないのに気が付きました。最初は出来ていたのにおかしいなぁと思い、日付を調べてみると、どうやらダイナミックパブリッシングにした日から動いていないらしい。
はて、原因は分ったけど根本的にどういう理屈で動かないのかが、いまいちつかめない。ダイナミックパブリッシングがhtaccessを使ったリダイレクトで実現されているからなのか……。
Webで情報を集める事数日……とうとう対処法を発見!
といっても、w3AnalyzerのBBSにあったというオチだったんだけどね(^^ゞ
(さらに…)
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Posted on 5月 1st, 2006 by snail
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